Spiele-Aggregator SOFTSWISS 2021 Jahresrückblick

game_aggregator_softswiss_2021_jahres_rueckblick_Der SOFTSWISS Sport Aggregator hat seine weltweite Präsenz im Jahr 2021 durch den Eintritt in die Märkte von Japan, Brasilien, Argentinien, Indien und Tunesiendie einen großen Teil der Expansion des Unternehmens ausmachten, was sich in finanziellen Ergebnissen niederschlug größer als das Doppelte über die Zahlen für 2020.

Während die Einnahmen aus dem landbasierten Glücksspiel aufgrund der verringerten oder nicht vorhandenen Besucherzahlen während des Höhepunkts der Pandemie ein verzerrtes Bild ergeben, stellt das jährliche Rauschen im Glücksspielsektor die Möglichkeit für anhaltendes Rauschen für Betreiber, die eine Auswahl an Neukunden treffen können.

Tatyana Kaminskaya, Leiterin der Abteilung Sportaggregatoren bei SOFTSWISS erwähnt: "Das übliche Muster ist, dass während des verlängerten Lockdowns im Jahr 2020 und der anhaltenden Pandemie im Jahr 2021 andere Leute gezwungen waren, mäßig viel Zeit zu Hause zu verbringen, auch am Computer. Isolation und verringerte soziale Aufgaben haben einen Aufwärtsschub bei der Nachfrage nach Online-Unterhaltung bewirkt.

"Wir können dies in der stabilen Entwicklung größer in das Volumen der Wetten alle Blaupause durch das Jahr zu markieren. In Anbetracht dieses Musters haben wir versucht, unsere Möglichkeiten mit grundsätzlich den verschiedensten Benachrichtigungen zu erwerben, um eine Entscheidung über das interessierte und engagierte Zielpublikum zu treffen. Ich werde mit Zuversicht annehmen, dass wir erfolgreich gewesen sind."

Sport-Aggregation ist die Technik der Zusammenstellung von Spielautomaten und völlig anderen Titeln aus mehr als ein Entwickler und die Bereitstellung der Videospiele für die Betreiber über eine einzige Dienstprogrammschnittstelle oder API, die auch als Modul bezeichnet wird. Die Entwicklung dieser Programmierung zusammen mit einer besonders modernen HTML5-Auszeichnungssprache für Webbrowser ermöglicht schnelles Spielen auf allen Geräten, die man sich nur vorstellen kann. In der Vergangenheit wünschten sich die Spieler einen Desktop-Client herunterladen für jedes Casino und diese Programme am einfachsten enthalten benachrichtigen von einem einzigen Entwickler viel wie Microgaming oder Playtech.

Sensible monatliche Bruttowertschöpfung mehr als verdoppelt

Die monatlichen Einnahmen aus Glücksspielen (GGR) des Unternehmens betrugen 2021 durchschnittlich 200 Mio. EUR gegenüber 88 Mio. im Jahr 2020. Das monatlich gewettete Volumen wurde im vergangenen Jahr größer als 5 Mrd. EUR gegenüber 2,2 Mrd. im Vorjahr, was einer Entwicklung von Sensible monatliche Bruttowertschöpfung von 130%.

Andrey Starovoitov, COO von SOFTSWISS, fügte hinzu: "Diese Zahlen sind die natürliche Folge der Arbeit, die das SOFTSWISS-Team im vergangenen Jahr geleistet hat, um neue Potenziale und Wegbegleiter zu gewinnen. Seit Januar hat sich unsere Größe mehr als verdoppelt: 500+ Berater sind zu SOFTSWISS gestoßen, was sich natürlich auch auf unsere Jahresergebnisse auswirkt. Wir entwickeln täglich die effizientesten Ideen aus der iGaming-Branche, um unseren Partnern zu helfen, ein erfolgreiches Unternehmen zu gründen. Ich bin mit den erzielten Ergebnissen sehr zufrieden und hoffe auf weitere große Erfolge im neuen Jahr!"

SOFTSWISS war der Pionier des Krypto-Casinos, verarbeitet nun aber auch Fiat-Währungen. Da sich das Unternehmen auf seine Stärken besinnt, hat sich der Anteil der Kryptowährungswetten gegenüber dem Vorjahr von 20% des Gesamteinsatzes auf 40% verdoppelt.

Bitcoin ist vor allem die effizienteste bekannt und am schwächsten Kryptowährung und wurde die fünfte am schwächsten Fremdgeld mit dem Aggregator Videospiele in diesem Jahr. Über 80% der Krypto-Einlagen wurden in BTC mit etwa 1/10 der durch Technik von Ethereum (ETH 8%) und die Hälfte der wieder durch Litecoin Einlagen (LTC 3.9%).

Neue Casinos und neue Videospiele

Sechzig neue Kasinos haben die Aggregator-Plattform in diesem Jahr gestartet, im Durchschnitt 5 pro Monat. Mehr als 20 Spieleentwickler und Lieferanten haben sich dem Träger angeschlossen, so dass der Aggregator von mehr als 170 Labors und Studios benachrichtigt wird.

Durch die Erweiterung in diesem Bereich wurde auch der gesamte Spielekatalog auf fast 12.000 einzelne Titel mehr als 3.000 von ihnen haben eine für Kryptowährungen optimierte Schnittstelle.

Anfang 2018 gliederte der Aggregator und Plattformanbieter seine hauseigenen Spielestudios in eine hundertprozentige Tochtergesellschaft namens BGaming aus (siehe hier). Eine seiner Kreationen, Elvis Frog in Vegas, landete auf Platz vier der beliebtesten Videospiele des Jahres, gefolgt von Lightning Roulette von Evolution auf Platz fünf.

Die letzten drei Videospiele in Ihrer gesamten Gemeinschaft im Jahr 2021 waren wie folgt:

Sweet Bonanza (hier die Rezension markieren) (Pragmatic Play)

E book of Pointless (markieren Sie die Rezension) (Play'n Dawdle)

Fire in the Gap xBomb (markieren Sie die Überprüfung hier) (Nolimit Metropolis)

Quelle: SOFTSWISS Sport Aggregator zieht Bilanz für 2021, SoftSwiss News, 28. Dezember 2021

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