Спортивный агрегатор SOFTSWISS расширил свое присутствие в мире в 2021 году, выйдя на рынки Япония, Бразилия, Аргентина, Индия и Тунисна долю которого пришлась большая часть расширения корпорации, что привело к денежным результатам больше, чем в два раза над цифрами 2020 года.
В то время как доходы от наземных игорных заведений в большинстве случаев имеют искаженное представление из-за уменьшения или полного отсутствия пешеходной доступности во время пандемического локаута, ежегодный рост в секторе получения представляет собой возможность для продолжительное шипение для операторов, которые могут делать выборку по недавним клиентам.
Татьяна Каминская, руководитель отдела спортивных агрегаторов компании SOFTSWISS, отметила: "Обычная картина такова: во время длительной изоляции в 2020 году и продолжающейся пандемии в 2021 году другие люди вынуждены проводить умеренно много времени дома, в том числе за компьютером. Изоляция и сокращение социальных задач повлияли на рост спроса на онлайновые развлечения.
"Мы можем отметить это по устойчивому росту объема ставок на протяжении всего года. Наблюдая за этой закономерностью, мы постарались приобрести наши возможности с помощью самых разных уведомлений, чтобы принять решение о том, чтобы заинтересовать и привлечь целевую аудиторию. Могу с уверенностью предположить, что нам это удалось."
Спортивная агрегация - это техника компиляции слотов и совершенно разных игр из более одного разработчика и предоставление видеоигр операторам через единый программный интерфейс или API, иначе называемый модулем. Эволюция этого программирования наряду с более современным Язык разметки HTML5 для веб-браузеров сделали скоростную игру на всех устройствах, которые только можно себе представить. В прошлом игроки желали загрузить настольный клиент для каждого казино, и эти программы содержат самые простые уведомления от одного разработчика, такого как Microgaming или Playtech.
Разумный ежемесячный прирост прибыли за месяц увеличился более чем в два раза
В 2021 году ежемесячный GGR (доход от азартных игр) компании составил в среднем 200 млн евро по сравнению с 88 млн в 2020 году. Объем ежемесячных ставок за прошлый год превысил 5 млрд. евро по сравнению с 2,2 млрд. евро в прошлом году, что свидетельствует о росте в Разумный месячный ВГР от 130%.
Генеральный директор SOFTSWISS, Андрей Старовойтов добавил: "Эти цифры являются естественным следствием работы, проделанной за прошедший год командой SOFTSWISS по привлечению новых потенциалов и компаньонов. С января мы выросли более чем в два раза: к SOFTSWISS присоединились более 500 консультантов, что не могло не сказаться на наших результатах по итогам года. Мы ежедневно привносим самые эффективные идеи из сферы iGaming, чтобы помочь нашим партнерам сформировать успешный бизнес. Я очень рад достигнутым результатам и желаю еще больших успехов в наступившем году!"
Компания SOFTSWISS стала пионером криптоказино, но теперь она обрабатывает и фиатные валюты. По мере того, как замена приходит к своим основным сильным сторонам, процент криптовалютных ставок удвоился по сравнению с предыдущим годом с 20% от общей суммы ставок до 40%.
Биткоин - самая известная и самая слабая криптовалюта, которая в этом году стала пятой среди самых слабых иностранных денег по результатам видеоигр агрегатора. Более 80% криптовалютных депозитов были сделаны в BTC, примерно 1/10 часть из них - с помощью Ethereum (ETH 8%) и половина - с помощью Litecoin (LTC 3,9%).
Новые казино и новые видеоигры
Шестьдесят недавних казино запустили платформу-агрегатор в этом году, в среднем по 5 ежемесячно. Более 20 разработчиков игр и поставщики подписали соглашение с агрегатором, предоставив ему уведомления от более чем 170 лабораторий и студий.
Усиление в этой области также расширило общий каталог игр почти до 12 000 отдельных наименований причем более 3 000 из них имеют индивидуальный интерфейс, оптимизированный для игры на криптовалюте.
В начале 2018 года агрегатор и поставщик платформ выделил свои игровые студии в кондоминиуме в полностью принадлежащую ему дочернюю компанию под названием BGaming (отметка здесь). Одно из ее творений, Elvis Frog in Vegas, заняло четвертое место в рейтинге самых популярных видеоигр года, а на пятом месте оказалась рулетка Lightning Roulette от Evolution.
Последние три видеоигры в вашем общем сообществе в 2021 году были следующими:
Sweet Bonanza (отметьте обзор здесь) (Pragmatic Play)
Электронная книга Бессмысленная (отметьте рецензию) (Play'n Dawdle)
Fire in the Gap xBomb (отметьте обзор здесь) (Нолимит Метрополис)
Источник: Спортивный агрегатор SOFTSWISS подводит итоги 2021 года, Новости SoftSwiss, 28 декабря 2021 г.